3.5.3 Persuasive Design

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=== Gliederung ===
=== Gliederung ===
# Einführung und Organisation
# Einführung
# Digitaler Selbstschutz
# Was ist Persuasion?
# Die bunte Welt der Zugangsdaten
# Individuen überzeugen
# Passwörter: ein Blick hinter die Kulissen
# Persuasive Design
# Passwortmanager
# Reflexion & Abschluss
# Authentifizierung im Web
# Abschluss


=== Didaktische Bausteine ===
=== Didaktische Bausteine ===

Version vom 13. Januar 2021, 16:54 Uhr

Eckdaten[]

Laufzeit: Freischaltung am 09.11.2020
Dozentin: Monique Janneck
Teilnehmende zum Kursstart: 6
Teilnehmende zum 31.12.2020: 52

Entwicklung der Teilnehmenden: als PDF, als CSV

Was erwartet Dich in diesem Kurs?[]

Dieser Kurs ist Teil einer MOOC-Reihe zum Thema "Medienkompetenz", die einzeln oder auch aufeinander aufbauend bearbeitet werden kann. Speziell in diesem Kurs wird das Thema behandelt, wie durch das Design interaktiver Systeme und (digitaler) Medien Nutzerinnen und Nutzer in ihren Entscheidungen und ihrer Wahrnehmung beeinflusst oder gar manipuliert werden können. Wir zeigen, wie diese Beeinflussung funktioniert und auf welchen psychologischen Aspekten sie beruht, welche wiederkehrenden Designprinzipien und -muster dabei zur Anwendung kommen und wie man dies bei der Mediennutzung kritisch reflektieren kann.

Gliederung[]

  1. Einführung
  2. Was ist Persuasion?
  3. Individuen überzeugen
  4. Persuasive Design
  5. Reflexion & Abschluss

Didaktische Bausteine[]

  • Videos zur Inhaltsvermittlung
  • Quizzes (direktes Feedback zur Lernstandskontrolle)
  • Chat-Simulationen
  • Umfragen zu Handlungspraktiken und Haltungen der Teilnehmenden
  • Forendiskussion
  • Reportaufgaben, mit Reflexionsaufgaben, Selbstbeobachtungen und -versuchen

Downloads[]

  • Methodisch-didaktisches Konzept folgt

Lernmaterial[]

Der MOOC steht jederzeit unter https://www.oncampus.de/weiterbildung/moocs/ds1-zugangsdaten zur Einschreibung bereit. Alle Inhalte können selbstgesteuert bearbeitet werden.

Alle Videos sind auch über eine YouTube-Playlist aufrufbar.

Alle Inhalte des Kurses stehen als Open Educational Ressources (OER) unter der Creative Commons Namensnennung 4.0 Deutsch Lizenz (CC BY). Abweichende Lizenzen von eingebundenen Inhalten Dritter wurden entsprechend gekennzeichnet.

CC BY

Badges und Bescheinigungen[]

Badges[]

Badge ausgestellt für Empfänger/innen
(Stand zum Kursende)
Digitaler Selbstschutz Einstieg
Badge ir785 mooc1 kapitel 1 A.png
Interaktive Aufgabe im Kapitel 2 68
62,39%
Zugangsdaten Einstieg
Badge ir785 mooc1 kapitel 2 A.png
Interaktive Aufgaben im Kapitel 3 58
53,21%
Passwörter Einstieg
Badge ir785 mooc1 kapitel 3 A.png
Interaktive Aufgaben im Kapitel 4 54
49,54%
Passwort-Manager Einstieg
Badge ir785 mooc1 kapitel 4 A.png
Interaktive Aufgaben im Kapitel 5 45
41,28%
Authentifizierung Einstieg
Badge ir785 mooc1 kapitel 5 A.png
Interaktive Aufgabe im Kapitel 6 45
41,28%

Für den MOOC wurde ein Abstimmungs-Plugin entwickelt, dass erst verspätet für die Badges berücksichtig werden konnte. Die folgenden Badges wurden erst mit der Freischaltung am XX TODO vergeben.

Badge ausgestellt für Empfänger/innen
(Stand zum Kursende)
Digitaler Selbstschutz reflektiert
Badge ir785 mooc1 kapitel 1 B.png
Interaktive Aufgabe & Forenaufgabe im Kapitel 2
Zugangsdaten reflektiert
Badge ir785 mooc1 kapitel 2 B.png
Interaktive Aufgaben, Abstimmungen & Forenaufgaben im Kapitel 3
Passwörter reflektiert
Badge ir785 mooc1 kapitel 3 B.png
Interaktive Aufgaben& Abstimmungen im Kapitel 4
Passwort-Manager reflektiert
Badge ir785 mooc1 kapitel 4 B.png
Interaktive Aufgaben & Forenaufgaben im Kapitel 5
Zugangdaten reflektiert
Badge ir785 mooc1 forum.png
Forenaufgaben im gesamten Kurs

Bescheinigung[]

Für den Kurs gibt es ein Weiterbildungszertifikat

Ausgestellte Teilnahmebescheinigungen bis Kursende am 05.04.2020 (80% aller interaktiven Aufgaben): 40 (36,7%)

Evaluationsergebnisse (Stand folgt)[]

Startevaluation (Zeitraum: folgt): folgen

Abschlussevaluation (Zeitraum: folgt): folgen